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Sep 9, 20080

M4A1 Custom

Tags: 3d, hp

Despues de ver un poco el MGS4 me anime a hacer este modelo. Es una M4A1 (creo, encontre demasiadas variantes), las partes grises son las comunes o la base de este rifle, las partes beige son las agregadas. Este es el High Poly, consta de 720,000 tris, mi lentium ya se estaba quejando. Lo hice el fin de semana y lo termine hoy, en total me tarde alrededor de 16 horas. Tratare de hacer tiempo para trabajar en el Low Poly y despues lo demas hasta pasarlo a game asset.

Aug 30, 20080

ATM Game Asset

Tags: 3d, game asset

Solo por diversion y por practica. Low poly con Normal, Diffuse, Specular y Opacity maps. Unos avances en el engine sandbox2.

Jun 26, 20080

Mazda 3

Tags: 3d, hp, wip

Este modelo lo hice en Mayo del año pasado estando en Monterrey. Mi idea era, con el reciente hype de los transformers, convertir este coche en un robot como los de la pelicula. Por motivos de trabajo nunca pude "convertirlo" en robot y solo me quede con el modelo del coche. Aun no tiene materiales y seria todo lo que le faltaria para hacer un bonito render ;)

Apr 27, 20082

Nissan GT-R

Tags: 3d, hp, wip

Otro mas que tenia ganas de modelar, nada especial aqui salvo la topologia un poco "acuosa" de la cola, la cual tengo que arreglar. como siempre, dejado a un lado antes de terminarlo pero para decir algo a mi favor, he tenido mucho trabajo entre manos, asi que todos mis modelos en proceso estan en la "cochera" en espera de unas vacaciones.

Apr 27, 20080

Audi R8

Tags: 3d, hp, wip

Hace tiempo tenia ganas de modelar este coche, desde que salieron los primeros prototipos, la verdad es un auto muy elegante, parecido bastante al que salio en la peli de yo robot pero sin las "pelotas" en lugar de ruedas. No planeo modelar el interior de este (como de muchos de mis modelos), o al menos modelarlo con lujo de detalle. Solo me faltan algunos detalles y agregarle las ruedas y listo, siguiente etapa, materiales e iluminacion.

Apr 26, 20080

RATV

Tags: 3d, hp, wip

Un ejercicio sin terminar. Modelo High Poly que posiblemente se convierta en game asset. Aun faltan muchos detalles, posiblemente se le hagan cambios. No me estoy basando en ningun concepto, simplemente lo he ido armando buscando detalles en referencias que baje del web.

3d game asset hp wip

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